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The Wizarding GameAventure

Résumé

Les participants sont plongés dans un Escape Game original dans l'ambiance d'Harry Potter.
Des objets dissimulés dans les pièces leur permettront de débuter les recherches et les lanceront dans une suite de résolutions d’énigmes.

Informations

DuréeEnviron 02h00
Nombre de personnesJusqu'à 200 personnes
Enveloppe budgétaire
EnvironnementIntérieur

Aptitudes

Principales prestations et activités

Plongés dans un cours de magie, à l’école de sorcellerie, en tant qu’élèves du professeur Lumos, les participants, répartis en différentes équipes, sont dans l’attente de son cours. Soudain, les personnages des tableaux s’animent et jettent un sort malencontreux qui vous empêchent de quitter la pièce.

Grâce à leurs talents et pouvoirs magiques, les équipes devront trouver le moyen de conjurer le sort avant le retour du professeur. Elles disposent alors d’une heure pour trouver et récupérer le contre-sort qui leur permettra de se libérer.

De multiples énigmes et objets scellés doivent être respectivement résolues ou ouverts pour découvrir le passage secret menant à l’antichambre des objets rares du Professeur.

La solution passe alors par la recherche d’informations, la résolution de messages codés et énigmes, l’échange d’informations pour relever ce défi qui leur est lancé. Il faut faire vite !

La pression est forte et certaines personnes peuvent douter de leur réussite. Garder la tête froide, avoir une approche logique et une croyance en leurs propres compétences peut assurer le succès de tous, même dans la plus désespérée des situations ...

Une aventure riche en émotions et en rebondissements !